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Das Spiel ist aus (Bock, Andreas)
Das Spiel ist aus , True Crime im Fußball Warum musste Lutz Eigendorf sterben? Wie wurde aus dem Schalker Willi Kraus ein Bankräuber? Wer entführte Barcelonas Topstürmer Quini? Und was, um alles in der Welt, war das »Mordkommando Bum-kun Cha«? 11 FREUNDE-Redakteur Andreas Bock schreibt über die großen Kriminalfälle der Fußballgeschichte. Wahre Geschichten über Spieler, die auf die schiefe Bahn gerieten oder Opfer von Verbrechen wurden. Eine Reise auf die dunkle Seite des schönen Spiels. Es geht um Mörder, Drogenschmuggler, Betrüger, Krokodile, Zuhälter, Geldfälscher, Hinterzimmerzocker, Nazis, Pornohändler, Folterknechte, Schlägertypen - und Osama bin Laden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230329, Produktform: Kartoniert, Autoren: Bock, Andreas, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Keyword: entführung; fußball straßftäter; fußball und verbrechen; hoeneß; kriminalität; raubüberfall; steuerhinterziehung; true crime; verbrechen, Fachschema: Fußball~Kriminalgeschichte - Kriminalgeschichten~True Crime~Verbrechen / Kriminalfälle, Fachkategorie: Tatsachenberichte: True Crime, Region: Welt, Warengruppe: TB/Ballsport, Fachkategorie: Fußball, Thema: Nervenkitzeln, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Die Werkstatt GmbH, Verlag: Die Werkstatt GmbH, Verlag: Verlag Die Werkstatt GmbH, Länge: 212, Breite: 134, Höhe: 23, Gewicht: 352, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 2875123
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Spiel*Kritik
Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 € -
Wer ist es? - Animal Crossing Spiel Gesellschaftsspiel Ratespiel
Winning Moves Wer ist es? - Animal Crossing Wer ist es? in der Animal Crossing-Edition ist das ultimative Ratespiel um einen rätselhaften neuen Bewohner bei Animal Crossing. Trägt er eine Krawatte? Hat er Fell oder doch Federn? Oder sogar gar nichts von
Preis: 26.95 € | Versand*: 0.00 €
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Was ist der Modus "Restaurant" im Spiel "New Style Boutique 2: Mode von Morgen"?
Im Modus "Restaurant" des Spiels "New Style Boutique 2: Mode von Morgen" betreibst du dein eigenes Restaurant. Du kannst Gerichte zubereiten, Kunden bedienen und dein Restaurant dekorieren. Es ist eine zusätzliche Aktivität neben dem Modegeschäft, um dein Geschäftsimperium zu erweitern.
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Wie heißt das Fashion-Spiel auf Spielaffe?
Das Fashion-Spiel auf Spielaffe heißt "Fashion Designer". In diesem Spiel können Spieler ihre eigenen Outfits entwerfen und präsentieren.
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Welches Spiel sollte wieder im Trend sein?
Ein Spiel, das wieder im Trend sein sollte, ist "Verstecken". Es ist ein klassisches Spiel, das körperliche Aktivität und strategisches Denken fördert. Es ist eine großartige Möglichkeit, Kinder von Bildschirmen fernzuhalten und sie dazu zu bringen, draußen zu spielen und ihre Umgebung zu erkunden.
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Wie kann ich das Smartphone-Spiel Covet Fashion verkaufen?
Um das Smartphone-Spiel Covet Fashion zu verkaufen, kannst du verschiedene Online-Plattformen nutzen, wie zum Beispiel eBay oder Kleinanzeigen. Erstelle eine Anzeige mit einer detaillierten Beschreibung des Spiels und füge Screenshots hinzu, um potenzielle Käufer anzulocken. Vergiss nicht, den Preis festzulegen und die Versandoptionen anzugeben.
Ähnliche Suchbegriffe für Spiel:
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Croquet-Spiel
Set mit 4 Schlägern aus Holz, 4 Kugeln (Ø 7,5 cm), 10 Metallbögen und 2 Start- und Zielpfosten. Lieferung mit Nylonnetz zur Aufbewahrung.
Preis: 24.90 € | Versand*: 5.95 € -
Wer ist es? - Marvel Kinder Spiel Gesellschaftsspiel Ratespiel
Winning Moves Wer ist es? - Marvel Kannst du erraten, welchen geheimnisvollen Marvel-Helden dein Gegenüber gezogen hat? Ist diese Person grün oder trägt sie womöglich einen schwarzen Anzug? Enthülle mit clever gestellten Fragen nach und nach die Identitä
Preis: 27.95 € | Versand*: 0.00 € -
Remember - Catch Spiel
Das Catch Spiel von Remember ist ein spannendes Brettspiel, das zu zweit gespielt werden kann.
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.94 € -
Spiel- und Medienpädagogik
Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581
Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
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Welches Spiel ist besser: New Style Boutique 2 oder 3?
Die Frage nach dem besseren Spiel hängt von den persönlichen Vorlieben des Spielers ab. New Style Boutique 2 bietet eine breite Auswahl an Kleidung und Accessoires, während New Style Boutique 3 mit neuen Funktionen wie der Möglichkeit, eine eigene Boutique zu eröffnen, aufwartet. Beide Spiele haben ihre eigenen einzigartigen Merkmale und es kommt darauf an, was der Spieler bevorzugt.
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Wie dekoriere ich Kleidung mit Accessoires im Decora-Stil?
Um Kleidung im Decora-Stil zu dekorieren, kannst du verschiedene Accessoires verwenden. Dazu gehören zum Beispiel bunte Haarspangen, große Schleifen, bunte Socken oder Strumpfhosen, auffällige Halsketten und Armbänder, sowie bunte Rucksäcke oder Handtaschen. Wichtig ist, dass du viele verschiedene Farben und Muster kombinierst, um den typischen Decora-Look zu erreichen.
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Was ist gerade im Trend an Kleidung und Stil für Jungs?
Derzeit sind lässige und sportliche Outfits im Trend für Jungs. Beliebt sind zum Beispiel Hoodies, Jogginghosen, Sneaker und Baseballkappen. Auch Retro-Styles aus den 90er Jahren sind wieder angesagt, wie zum Beispiel Baggy Jeans und Oversized T-Shirts.
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Was ist der Unterschied zwischen Fashion und Style?
Fashion bezieht sich auf den aktuellen Trend oder die Mode, die zu einem bestimmten Zeitpunkt populär ist. Es bezieht sich auf die Kleidung, Accessoires und Stile, die von Designern und Marken vorgeschlagen werden. Style hingegen ist individuell und zeitlos. Es ist die Art und Weise, wie jemand seine Kleidung trägt und kombiniert, um seinen persönlichen Ausdruck und Geschmack zu zeigen. Style kann von Mode inspiriert sein, aber es geht darum, wie man Kleidung und Accessoires auf eine einzigartige und persönliche Weise interpretiert.
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